c#

全面分析c# LINQ

大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 08 篇文章,今天讲 C# 强大的 LINQ 查询。LINQ 是我最喜欢的 C# 语言特性之一。 LINQ 是 Language INtegrated Query 单词的首字母缩写,翻译过来是语言集成查询。它为查询跨各种数据源和格式的数据提供了一致的模型,所以叫集成查询。由于这种查询并没有制造新的语言而只是在现有的语言基础上来实现,所以叫语言集成... »

浅析c# 线程同步

同步是一种只允许一个线程在特定时间访问某些资源的技术。没有其他线程可以中断,直到所分配的线程或当前访问线程访问数据完成其任务。 在多线程程序中,允许线程访问任何资源所需的执行时间。线程共享资源并异步执行。 访问共享资源(数据)是有时可能会暂停系统的关键任务。所以可以通过线程同步来处理它。 主要场景如:存款,取款等交易业务处理。 线程同步的优点 一致性维护 无线程干扰 C#锁定 使用 C# lock... »

c# 自定义值类型一定不要忘了重写Equals,否则性能和空间双双堪忧

一:背景 1. 讲故事 曾今在项目中发现有同事自定义结构体的时候,居然没有重写Equals方法,比如下面这段代码: static void Main(string[] args) { var list = Enumerable.Range(0, 1000).Select(m => new Point(m, m)).ToList(); var item = list.FirstOrDefaul... »

c#预处理指令分析

预处理指令 这些指令/命令不会转换为可执行代码,但会影响编译过程的各个方面;列如,可以让编译器不编译某一部分代码等。 C#中主要的预处理指令 #define和#undef #define指令定义: #define DEBUG 它告诉编译器存在DEBUG这个符号;这个符号不是实际代码的一部分,而只是在编译器编译代码时候可能会根据这个符号做条件编译。 #undef定义: #undef DEBUG 用来... »

c#如何用好垃圾回收机制GC

一、为什么需要GC 应用程序对资源操作,通常简单分为以下几个步骤: 1、为对应的资源分配内存 2、初始化内存 3、使用资源 4、清理资源 5、释放内存 应用程序对资源(内存使用)管理的方式,常见的一般有如下几种: 1、手动管理:C,C++ 2、计数管理:COM 3、自动管理:.NET,Java,PHP,GO… 但是,手动管理和计数管理的复杂性很容易产生以下典型问题: 1.程序员忘记去释放内存 2.... »

c# 委托的常见用法

  此篇文章是我一个小白对委托的理解和总结,请高手多多评判指教。   委托就是一种后期绑定机制,说的直白点就是在调用的时候才去传递业务逻辑的一种算法。 委托的创建语法: public delegate int Comparison<in T>(T left, T right);//官方给出的定义泛型委托的demo   语法看似像声明一个变量或方法的签名,但实现上是在声明一个类型。编译器... »

c# rabbitmq 简单收发消息的示例代码

发布消息:(生产者) /// <summary> /// 发送消息 /// </summary> /// <param name="queue">队列名</param> /// <param name="message">消息内容</param> private static void PublishInfo(string q... »

谈谈c#中的索引器

概念 索引器(Indexer) 允许类中的对象可以像数组那样方便、直观的被引用。当为类定义一个索引器时,该类的行为就会像一个 虚拟数组(virtual array) 一样。 索引器可以有参数列表,且只能作用在实例对象上,而不能在类上直接作用。 可以使用数组访问运算符([ ])来访问该类的实例。 索引器的行为的声明在某种程度上类似于属性(property)。属性可使用 get 和 set 访问器来定... »

深入了解c#多线程编程

一、使用线程的理由 1、可以使用线程将代码同其他代码隔离,提高应用程序的可靠性。 2、可以使用线程来简化编码。 3、可以使用线程来实现并发执行。 二、基本知识 1、进程与线程:进程作为操作系统执行程序的基本单位,拥有应用程序的资源,进程包含线程,进程的资源被线程共享,线程不拥有资源。 2、前台线程和后台线程:通过Thread类新建线程默认为前台线程。当所有前台线程关闭时,所有的后台线程也会被直接终... »

c# 使用异步编程的方法

   怎么使用异步,就是用委托进行处理,如果委托对象在调用列表中只有一个方法,它就可以异步执行这个方法。委托类有两个方法,叫做BeginInvoke和EndInvoke,它们是用来异步执行使用。 异步有三种模式 等待模式,在发起了异步方法以及做了一些其它处理之后,原始线程就中断,并且等待异步方法完成之后再继续。 轮询模式,原始线程定期检查发起的线程是否完成,如果没有则可以继续做... »

解析c# yield关键字

1.yield实现的功能 yield return: 先看下面的代码,通过yield return实现了类似用foreach遍历数组的功能,说明yield return也是用来实现迭代器的功能的。 using static System.Console; using System.Collections.Generic; class Program { //一个返回类型为IEnumerable&l... »

c# 用Base64实现文件上传

    Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节码的编码方式之一,它是一种基于64个可打印字符来表示二进制数据的方法。     使用base64进行文件上传的具体流程是:前台使用js将文件转换为base64格式,后台通过高级编程语言,将base64格式的文件,转换为原文件。下面就来演示一下,C#语言配合js,如何实现图片... »

c# 单例模式的实现方法

单例模式大概是所有设计模式中最简单的一种,如果在面试时被问及熟悉哪些设计模式,你可能第一个答的就是单例模式。 单例模式的实现分为两种:饿汉式和懒汉式。前者是在静态构造函数执行时就立即实例化,后者是在程序执行过程中第一次需要时再实例化。两者有各自适用的场景,实现方式也都很简单,唯一在设计时要考虑的一个问题就是:实例化时需要保证线程安全。 饿汉式 饿汉式实现很简单,在静态构造函数中立即进行实例化: p... »

c# 实现图片查看器

一、引言 因为最近在MSDN中的论坛和CSDN论坛都看到有些朋友问到如何用C#实现一个像Windows自带的图片查看器的功能等类似的问题(当然还有如何如何旋转图片的,如何通过按钮来变换图片的功能等),所以为了帮助大家更好地解决类似的这样的问题,所以这篇文章将简单介绍下如何使用C#来实现一个图片查看器的功能的,该工具保存的功能有: 可以通过“上一张” “下一张”这样的按钮来轮换浏览图片 实现对图片的... »

深入了解c# 信号量和互斥体

深入了解c# 信号量和互斥体

一、信号量(Semaphore) 信号量(Semaphore)是由内核对象维护的int变量,当信号量为0时,在信号量上等待的线程会堵塞,信号量大于0时,就解除堵塞。当在一个信号量上等待的线程解除堵塞时,内核自动会将信号量的计数减1。在.net 下通过Semaphore类来实现信号量同步。 Semaphore类限制可同时访问某一资源或资源池的线程数。WaitOne method, which is ... »

详解c# 线程同步

一、线程同步概述 前面的文章都是讲创建多线程来实现让我们能够更好的响应应用程序,然而当我们创建了多个线程时,就存在多个线程同时访问一个共享的资源的情况,在这种情况下,就需要我们用到线程同步,线程同步可以防止数据(共享资源)的损坏。 然而我们在设计应用程序还是要尽量避免使用线程同步, 因为线程同步会产生一些问题: 1. 它的使用比较繁琐。因为我们要用额外的代码把多个线程同时访问的数据包围起来,并获取... »

c# 实现位图算法(BitMap)

算法原理 BitMap的基本思想就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value,而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此可以大大节省存储空间。 BitMap可以看成一种数据结构。 假设有这样一个需求:在20亿个随机整数中找出某个数m是否存在其中,并假设32位操作系统,4G内存。 在Java中,int占4字节,1字节=8位(1 byte = 8 bit)。 如果每个数字用int存... »

简单聊聊c# 事件

引言: 前面几个专题对委托进行了详细的介绍的,然后我们在编写代码过程中经常会听到“事件”这个概念的,尤其是写UI的时候,当我们点击一个按钮后VS就会自动帮我们生成一些后台的代码,然后我们就只需要在Click方法里面写代码就可以,所以可能有些刚接触C#的朋友就觉得这样很理所当然的,也没有去思考这是为什么的,为什么点击下事件就会触发我们在Click方法里面写的代码呢?事件到底扮演个什么样的角色呢?为了... »

详解c# 委托链

引言: 上一专题介绍了下编译器是如何来翻译委托的,从中间语言的角度去看委托,希望可以帮助大家进一步的理解委托,然而之前的介绍都是委托只是封装一个方法,那委托能不能封装多个方法呢?因为生活中经常会听到,我代表大家的意见等这样的说话,既然委托也是一个代表,那他如果只能代表一个人,那他的魅力就不是很大了吧,所以我们就会委托能不能代表多个方法的? 答案是可以的,这就是本专题要讲的内容——委托链,委托链也是... »

c# 委托的本质是什么

引言 上一个专题已经和大家分享了我理解的——C#中为什么需要委托,专题中简单介绍了下委托是什么以及委托简单的应用的,在这个专题中将对委托做进一步的介绍的,本专题主要对委本质和委托链进行讨论。 一、委托的本质   平时我们很容易使用委托——用C# delegate关键字定义委托,再用new操作符构造委托实例,然后通过调用委托实例来调用回调方法(就是用一个了委托对象的变量来代替方法名,这句话... »

c#基础知识—委托,匿名函数,lambda

前言:        C# 中的委托(Delegate)类似于 C 或 C++ 中函数的指针。委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量。引用可在运行时被改变。委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托都派生自 System.Delegate 类。把一个方法当作参数传递,让其它方法进行调用执行。 1.委托的声明 委托... »

深入了解c# 迭代器和列举器

大家好,这是 [C#.NET 拾遗补漏] 系列的第 07 篇文章。 在 C# 中,大多数方法都是通过 return 语句立即把程序的控制权交回给调用者,同时也会把方法内的本地资源释放掉。而包含 yield 语句的方法则允许在依次返回多个值给调用者的期间保留本地资源,等所有值都返回结束时再释放掉本来资源,这些返回的值形成一组序列被调用者使用。在 C# 中,这种包含 yield 语句的方法、属性或索引... »

c# 9.0新特性nint和Pattern matching的使用方法

一:背景 1. 讲故事 上一篇跟大家聊到了Target-typed new 和 Lambda discard parameters,看博客园和公号里的阅读量都达到了新高,甚是欣慰,不管大家对新特性是多头还是空头,起码还是对它抱有一种极为关注的态度,所以我的这个系列还得跟,那就继续开撸吧,今天继续带来两个新特性,更多新特性列表,请大家关注:新特性预览 二:新特性研究 1. Native ints 从... »

c# 对CSV文件操作(写入、读取、修改)

一、DataTable数据写入CSV文件 public static void SaveCSV(DataTable dt, string fullPath)//table数据写入csv { System.IO.FileInfo fi = new System.IO.FileInfo(fullPath); if (!fi.Directory.Exists) { fi.Directory.Create... »

c# DataDirectory的用法

笔者在使用Entity Framework中的Scaffolding机制自动创建拓展名为mdf的数据库及表单时,遇到如下的错误: A file activation error occurred. The physical file name ‘\\MusicDBContext.mdf’ may be incorrect. Diagnose and correct addi... »

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