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php 网页游戏开发入门教程一(webgame+design)

一、简单的程序框架。 webgame程序构成: 三大部分。 第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。 其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。 数据流程相当的麻烦,后面再讨论。 比如最简单的卖买产品。 要实现这个功能。 那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。 表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,... »

PHP全概率运算函数(优化版) Webgame开发必备

复制代码 代码如下: <?php $setting = array( // 黑色概率 0 => 0.99, // 白色概率 1 => 0.01, ); // Requires the GD Library header(“Content-type: image/png”); $im = imagecreatetruecolor(256, 256) or d... »

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Nvidia硬解码AppDecImageProvider.cpp例程输出bgra格式文件颜色不正确

Nvidia硬解码AppDecImageProvider.cpp例程输出bgra格式文件颜色不正确 例程AppDecImageProvider.cpp中输出格式为bgra(32位) RGB32图像每个像素用32比特位表示,占4个字节,R,G,B分量分别用8个bit表示,存储顺序为B,G,R,最后8个字节保留。注意:在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGRA BGRA BGRA …。 在内存中的分量... »

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webgoat——Session Management Flaws会话管理缺陷

Spoof an Authentication Cookie认证cookie欺骗如果指定了正确的身份验证cookie,许多应用程序将自动将用户登录到其站点。如果可以获取生成cookie的算法,则有时可以猜测cookie的值。有时,cookie会留在客户端计算机上,并且可以通过利用另一个系统漏洞进行窃取。使用webgoat / webgoat帐户登录以查看会发生什么。 »

如何在Libgdx中使用ValueAnimator

最近在做Libgdx项目开发时,遇到一个问题,那就是如果在Libgdx中使用ValueAnimator。那既然Libgdx是一个动画库,那自然会有相应的方式,这就让我想到了动作。演员都是静态不会动的,给演员附加上动作可以让演员自己“动”起来,相当于 Android 中给 View 添加的动画。LibGDX 中所有的动作均继承自 Action 抽象类,所有的动作实现均在 com.badlogic.g... »

Python小白的removebg一秒抠图代码分享

Python小白的removebg一秒抠图代码分享

Hello 大家好,分享一下今天完成的第一个小任务—抠图!Python小白也能一看就会哦! 总共三步骤:第一步:获取API   第二步:安装removebg   第三步:敲抠图代码 首先:登入https://www.remove.bg 获取API,注册Free Account可以支持50张/月的抠图数量哦。 如果不够用那就要花钱买Credits,网上都有标价,这里就不多说咯。 第二步:... »

webgame游戏测试读书笔记(1)

1. 目前常用的几款自动化测试工具,qtp、Selenium、WinRunner等都没有对webgame的ui层测试提供较好的解决方法。3. webgame的UI测试不能满足自动化测试需求,还得依赖于协议测试。 »

Webgame自动化测试之旅

  近两个项目中游荡,首次接触facebook游戏的测试,感触还是很多的。与之前的web2.0的互联网应用相比,webgame的测试更多样,也更加的复杂。留下点Memory,对Webgame进行自动化测试是挑战新的开始。 根据游戏整体架构的不同,在协议测试方面还是可以有很大的发展余地的。比较流行的facebook游戏进行自动化测试的还是比较多的,不过由于游戏UI方面的修改比较的多,所以在一开始选取... »

解决gedit: symbol lookup error: /home/xxx/libgobject-2.0.so.0: undefined symbol: g_date_copy问题

操作系统:Ubuntu 16.04 问题描述: 在终端启动gedit命令或者vscode命令报错:gedit: symbol lookup error: /home/chujie/anaconda3/lib/libgobject-2.0.so.0: undefined symbol: g_date_copy 问题分析: 导致错误的原因应该是gedit依赖libgobject-2.0.so库,而/h... »

bg命令 将作业放到后台运行

bg命令用于将作业放到后台运行,使前台可以执行其他任务。该命令的运行效果与在指令后面添加符号&的效果是相同的,都是将其放到系统后台执行。 语法格式:bg [参数] 常用参数: 作业标识 指定需要放到后台的作业标识号 参考实例 使用bg命令将任务号为1的任务放到后台继续执行: [root@linuxcool ~]# bg 1 使用bg命令与在指令后面添加符号”&”的效果是一样的,使用... »

gameboy网页闯关游戏(riddle webgame)–仿微信聊天的前端页面设计和难点

前言:   之前编写了一个网页闯关游戏(类似Riddle Game), 除了希望大家能够体验一下我的游戏外. 也愿意分享编写这个网页游戏过程中, 学到的一些知识.   本文讲描述, 如何在网页端实现一个仿微信的聊天窗口界面, 以及其中涉及到的一些技术点. 作者前端是初学者, 请大拿们轻拍. 效果展示:   这种聊天对话的布局模式, 比PC端QQ的那种聊天方式更贴近移动端, 我个人感觉. 需求设定:... »

pygame游戏之旅 添加icon和bgm音效的方法

本文为大家分享了pygame游戏之旅的第14篇,供大家参考,具体内容如下 添加icon需要用的函数是: gameIcon = pygame.image.load("carIcon.png") pygame.display.set_icon(gameIcon) 添加bgm和音效的函数是: crash_sound = pygame.mixer.Sound("crashed.wav") pygame.m... »

Libgdx解决部分Android机型锁屏崩溃的方法

libgdx使用了全屏模式之后,在某些机型会出现崩溃的情况,两年前就存在了,一直到现在为止,官方都没进行修复,其崩溃原因就是在源码AndroidGraphics.java中的onPause可以看到这样子的一段代码: void pause () { synchronized (synch) { if (!running) return; running = false; pause = true; ... »

详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题

详解 Android中Libgdx使用ShapeRenderer自定义Actor解决无法接收到Touch事件的问题 今天在项目中实现了一个效果,主要是画一个圆。为了后续使用方便,将这个圆封装在一个自定义Actor(CircleActot)中,后续想显示一个圆的时候,只要创建一个CircleActor中即可。 部分代码如下所示: package com.ef.smallstar.unitmap.wi... »

详解Android Libgdx中ScrollPane和Actor事件冲突问题的解决办法

详解Android Libgdx中ScrollPane和Actor事件冲突问题的解决办法

详解Android Libgdx中ScrollPane和Actor事件冲突问题的解决办法 在Libgdx的使用过程中,经常会用到ScrollPane这个widget,来实现滑动效果, 如下所示: 但是如果想在上面的效果上添加一点扩展,比如ScrollPane中的Actor可以从ScrollPane中移出来,并添加到Stage中,则需要添加额外的逻辑 具体代码参考如下: /** * Created ... »

Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法

本文实例讲述了Android使用libgdx实现模拟方向键控制角色移动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: package com.demo; import android.os.Bundle; import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication; //Libgdx的Texture与Sprite使用 public class ... »

Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析

Android 游戏引擎libgdx 资源加载进度百分比显示案例分析

因为案例比较简单,所以简单用AndroidApplication -> Game -> Stage 搭建框架 一、主入口,无特殊 代码如下: public class App extends AndroidApplication { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(sa... »

jQuery插件bgStretcher.js实现全屏背景特效

bgStretcher 2011 是一个jQuery的插件,可以为你的网页添加多张背景图,且多个背景图能够自动切换,同时背景图大小可以自适应浏览器窗口的大小。bgStretcher是一个jQuery插件,它允许你添加一个大图像到您的网页的背景,并会按比例调整图像大小,以填满整个窗口区域。接着把下面的代码,插入到上面代码之后,来初始化 bgStretcher 插件,要告知插件在哪个元素上起作用,同时... »

jquery.bgiframe.js在IE9下提示INVALID_CHARACTER_ERR错误

目前就找到该解决方案,日后有新的最修改! »

bgsound 背景音乐 的一些常用方法及特殊用法小结

前几天,在QQ群里有个XD问到bgsound的一些资料,确切地说是它的特殊用法。奇怪群里的人竟然都没几个能说出新意的,包括我!或许是这个标签不常用、或者是用处不大,所以,大家也就没有特意去研究过背景音乐吧。(以前自学这个东西时,本人也是仅仅出于好奇,玩玩而已^_^) 废话少说,来点真格的…… (以下是原文,不仅仅是bgsound哦,还有其他东东,慢慢see) <BGSOUND> 是用以... »

javascript 实现的多浏览器支持的贪吃蛇webgame

写的太累了,写了3个小时!大家可以玩玩看 界面不美,尽管批 www.jb51.net 软件开发网 贪吃蛇 [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] »

用javascript做一个webgame连连看大家看下

用javascript做一个webgame连连看大家看下

最后成品代码写的仓促,没有容错,封装也不合理,只实现了核心部分,其他部分,喜欢添加的旧添加吧。 下面就开始我的教程(姑且算是教程吧,草草写点吧,时间太少,大家原谅) 以最高难度游戏级别作的分析。 第一步,大体分析 看看游戏主要包含哪些元素,发现3部分,一些成对的图片块,一个能盛图片块的方盘容器,一个能连接两个图块的线。 第二步,元素分析 图块:图块一共有32种不同的图案,每种图案4张,图块会相应鼠... »

JS网络游戏-(模拟城市webgame)提供的一些例子下载

网上有好多模拟城市系统,但好像也多半是FLASH开发的。目前这个采用的寻路等核心脚本都是用JS实现的。大部分图片素材修改自网络。这个版本仅为DEMO,但比以前做的相对好点。人物要移动到场景边上才会切换到相邻场景.如果不能下载本地提供了上述三个文件的打包,此处下载 »

bgiframe插件解决IE6 DIV档不住下拉选择框

bgiframe 插件用来轻松解决 IE6 z-index 的问题,如果网页上有浮动区块和下拉选单重叠时,在IE6会看到下拉选框总是把浮动区块覆盖住,无论怎么调整 z-index 都是没用的,而用 bgiframe 就可以轻松解决这个问题。 使用方法: 复制代码代码如下: $(document).ready(function() { $(‘#floatingBox’).bg... »

webgl实现物体描边效果的方法介绍

前言 终于把手头的事结束了,可以有时间来研究研究技术~作为一名3D开发人员,仅仅使用现有的引擎来开发项目不免有些浮于表面,多研究研究底层的实现更利于对3D开发整体的把控~于是我决定最近开始研究webgl一些特效的实现,希望能在秋招前对底层有更深入的理解。 在webgl中实现描边的效果有很多种方式,比如我写卡通风格着色器那篇文章讲到的(将视线投影到每个点的法线上,这个值越小越说明这个点靠近边缘),所... »