bezier

OpenGL画bezier曲线

Bezier Curve算法是根据参数曲线方程来得到光滑曲线的一种算法,曲线方程的参数由控制点决定。 »

Android使用贝塞尔曲线仿QQ聊天消息气泡拖拽效果

本文实例为大家分享了Android仿QQ聊天消息气泡拖拽效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下先画圆,都会吧。 »

解析在Direct2D中画Bezier曲线的实现方法

Direct2D通过ID2D1RenderTarget接口支持基本图元(直线,矩形,圆角矩形,椭圆等)的绘制,然而,此接口并未提供对曲线绘制的直接支持。因此,想要使用Direct2D绘制一段通过指定点的曲线,比如Bezier曲线,必须借助于DrawGeometry()方法间接实现。需要通过一定的算法,将指定点转换为定义Path的控制点。幸运的是,codproject上已经有人做了这项工作,给出了相... »

html5 Canvas画图教程(11)—使用lineTo/arc/bezierCurveTo画椭圆形

在canvas中可以很方便的用arc方法画出圆形,本来圆形也可以看作是一个宽高相等的椭圆,但canvas中根本没有画椭圆的方法,我们要用其他方法来模拟。1,使用lineTo画椭圆 你没有看错,lineTo这样一个纯粹用来画直线的方法居然可以用来画椭圆!? »

html5 Canvas画图教程(8)—canvas里画曲线之bezierCurveTo方法

html5 Canvas画图教程(8)—canvas里画曲线之bezierCurveTo方法

前面的文章我已经讲了3种在canvas中画曲线的方法:arc,arcTo以及quadraticCurveTo.他们都有一个共同点,就是他们画的曲线都只能偏向一边,今天讲的bezierCurveTo与他们最大的不同点就是有两个控制点,即可以画出S形的曲线了。 bezierCurveTo,也就是所谓的贝赛尔曲线了,如果你学过某些画图工具,就能马上理解。 bezierCurveTo的语法如下: ctx.... »