3d

vue页面引入three.js实现3d动画场景操作

vue中安装Three.js 近来无聊顺便研究一些关于3D图形化库。three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它通过控制相机、视角、材质等相关属性来创造大量3D动画场景。 我们开始引入three.js相关插件。 1、首先利用淘宝镜像,操作命令为: cnpm install three 2.接下来利用npm安装轨道控... »

Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码

此文讲解3个酷炫的3D动画效果。 »

php使用Jpgraph创建3D饼形图效果示例

本文实例讲述了php使用Jpgraph创建3D饼形图效果。分享给大家供大家参考,具体如下:用Jpgraph类库制作统计图功能及其强大,不仅可以绘制平面图形,而且可以绘制具有3D效果的图形。例:使用Jpgraph创建3D饼图进行部门业绩比较。 »

php、java、android、ios通用的3des方法(推荐)

php服务器,java服务器,android,ios开发兼容的3des加密解密, php <?php class DES3 { var $key = "my.oschina.net/penngo?#@"; var $iv = "01234567"; function encrypt($input){ $size = mcrypt_get_block_size(MCRYPT... »

php中3des加密代码(完全与.net中的兼容)

= $pad) return substr; } } ?> 您可能感兴趣的文章:PHP对称加密算法类的实现代码通过PHP的内置函数,通过DES算法对数据加密和解密PHP实现基于3DES算法加密解密字符串示例PHP中加密解密函数与DES加密解密实例P... »

unity实现UI元素跟随3D物体

unity实现UI元素跟随3D物体

本文实例为大家分享了unity实现UI元素跟随3D物体的具体代码,供大家参考,具体内容如下在Canvas不同的渲染模式(RenderMode)下实现UI跟随3D物体当Canvas.RenderMode为Screen Space-Overlay时利用WorldToScreenPoint(worldPos)将物体的世界坐标转换成屏幕坐标,实时更新UI的坐标:us »

unity3d + lua + 斗地主 系列 (1) 创建扑克对象

unity3d + lua + 斗地主 系列 (1) 创建扑克对象

false 把牌抽回来,不想出这张牌function PokerSprite:setUp--如果扑克已经抽了出来,又调用了抽出来, 或者 扑克没有被抽出来,又调用了放回去 。 »

Unity3d使用ToLua lua protobuf3配合java neety protobuf3包含源码

Unity3d使用ToLua lua protobuf3配合java neety protobuf3包含源码

博主环境(所有文件都在最底下): Unity环境: 2018.1.0b11(64bit) java环境:jdk 1.8, netty环境:netty-all-4.1.16.Final.jar protobuf环境:protobuf-java-3.3.0 python环境:python 2.7 网络协议: 使用简单的协议一段完整的数据,前4位byte是数据总长度,向后偏移4位是protoId,用于指... »

使用unity3d游戏开发小技能01——鼠标监听

u3d学习过程中使用C#脚本监听键盘 在鼠标的使用过程中,有四种状态需要注意,分别是“鼠标进入按钮区域”、“鼠标离开按钮区域”、“鼠标按下”、“鼠标松开”,下面我们就用对应的脚本代码来说明。 鼠标进入按钮区域 //鼠标进入按钮区域 public void OnPointerEnter(PointerEventData eventData) { if (onPointerEnter != null)... »

css实现3d立体魔方的示例代码

今天来做一个简单的3d魔方先看效果图吧!二、添加css样式*div.top.bottom.left.right.after.before好了到了这一步就相当与把地基打好了,我们开始盖楼了你看到的必须是这个效果注意我这里是缩小了,你应该也是和我一样方块都是挨着的,像柱子一样堆着的。 »

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UE4 3ds Max 模型多维子材质

在UE4中,对于拥有多维子材质的模型,我们只能更换每一维子材质,却无法修改子材质ID及对应位置。这些工作需要在3ds Max中实现。具体实现方法如下:在3ds Max中创建立方体如图所示,右击并选择Convert to Editable Poly。后续如需改变立方体的材质ID顺序及对应位置,可以在3ds Max中重新选择位置并设置材质ID,步骤同上。 »

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Unity3d–碰撞检测(一)

碰撞分为三个阶段: Collider.OnCollisionEnter 两个物体刚接触时,有点像物理中的时刻,只触发一次 Collider.OnCollisionEnter传送门 Collider.OnCollisionStay 两个物体接触一段时间,可以触发多次 Collider.OnCollisionStay 传送门 Collider.OnCollisionExit 两个物体刚离开的时刻,只触... »

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Unity3d之物体运动(一)

在游戏场景中使物体运动的方式,我目前是找到了两种方法。 如果你会其他的方法,欢迎在评论区里交流。 一、利用transform API传送门: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Transform.html 方法没只截取一部分,不要求全会,看别的教程时,用哪个会哪个就行 。 1.旋转运动 using System.Collections; using ... »

PCB设计技能-如何在AD添加3D文件库

PCB设计技能-如何在AD添加3D文件库

现在AD的功能越来越强大,已经可以实现元器件的3D化,在设计元件库得时候添加3D文件,设计完成后即可预览3D效果,并且可以导出3D文件,这样设计结构得时候工作量就大大减少了,也能够很好地设计出兼容性很好得结构。 »

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matplotlib绘制3D曲面

思路介绍: 下面我们将使用matplotlib绘制Sinc函数: 1.首先确定绘制的区间,自变量范围x属于[-8, 8],y属于[-8, 8]。因此要先生成x,y的网格点坐标{(x, y)} 2.通过matplotlib绘制在区间上的函数3D曲面 3.显示出来 先展示3D效果: 程序清单: import tensorflow as tf import matplotlib.pyplot as pl... »

《Unity3d配置Android环境打包发布Apk流程》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+Apk+Android+JDK+Build+立钻哥哥+==)

《Unity3d配置Android环境打包发布Apk流程》(Yanlz+VR云游戏+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+Apk+Android+JDK+Build+立钻哥哥+==)

《Unity3d配置Android环境打包发布Apk流程》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 YanlzVR_Apk_V01_1.0 严立钻   2020.03.02             ##《Unity3d配置Android环境打包发布Apk流程》发布说明: ++++“Unity3d配置Android环境打包发布Apk流程”:是对“VR云游戏”的综合探索;不,应该是VR的拓展,只要是Uni... »

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html5+css3实现2D-3D动画效果实例

html5+css3实现2D-3D动画效果实例 主要实现的功能就是一些2D、3D的动画效果,如平移、缩放、旋转等等。 文章目录html5+css3实现2D-3D动画效果实例2D变换3D变换2D中应用实现案例3D中应用实现案例css3动画 2D变换 是在一个平面对元素进行的操作。 可以对元素进行水平或者垂直位移、旋转或者拉伸. *2d对下面面坐标系简单分析如下: (1).默认状态下,x轴是水平的,向... »

英特尔推嵌入式3D摄像头设备:将虚拟变现实

英特尔推嵌入式3D摄像头设备:将虚拟变现实

今年的CES,英特尔更进一步宣布推出名为”RealSense”技术的全新软硬件产品系列,将类似于人的感知能力引入基于英特尔架构的设备。作为这一新产品系列中的首批产品之一,英特尔RealSense 3D摄像头是全世界集成了3D深度和2D镜头模块的设备,将赋予设备以类似于人眼的视觉深度。电脑也能用人眼看世界英特尔的3D摄像头号称拥有全球小模块,比赌场筹码还薄 »

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CSS3-3D动画制作旋转立方体

CSS3-3D动画制作旋转立方体3D动画是CSS3才有的属性,制作立方体的思路是使用6个正方形div,通过绝对定位+旋转+位移来合成一个立方体。然后再使父亲旋转。旋转后的面会变成新的X-Y面,旋转后Z轴和位移是对新的面来说的,不是原来的面来说的,这点很重要,一定不要搞错。 »

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DSGN:基于深度立体几何网络的3D目标检测(香港大学提出)

本文首次提供了一个简单有效的基于单级立体的3D检测流水线,它以端到端的学习方式联合估计深度和检测3D对象。该方法优于以前的基于立体的3D检测器,甚至达到了KITTI 3D目标检测排行榜上的几个基于LiDAR方法相当的性能,代码将在后期公开。提出的网络性能优于官方KITTI排行榜上所有其它基于立体的3D物体探测器。 »

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三维点云语义分割【综述】 ——Deep Learning for 3D Point Clouds: A Survey

3D Semantic Segmentation给定一个点云,语义分割的目标是根据它们的语义将点云分为几个子集。代替二进制占用表示,对每个体素采用RBF以获得连续表示并捕获每个体素中点的分布。Permutohedral Lattice Representation. Su等[156]提出了基于双边卷积层的稀疏格子网络。另外,该方法允许灵活地联合处理多视图图像和点云。还引入了称为DeformsSli... »

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【数据挖掘重要笔记day30】3D图的绘制:3D散布图、3D曲面图

文章目录3D图形的绘制介绍3D散布图3D曲面图 3D图形的绘制 介绍 2D图形需要两个轴:x轴和y轴 3D图形需要x,y,z三个轴 plt和sns画不出来3D图形,没有这个功能 需要使用的是 mpl_toolkits.mplot3d.axes3d.Axes3D(fig) 有画布中的尺寸参数既可 3D散布图 import seaborn as sns import matplotlib.pyplot... »

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通过设置渐变色伪造3decharts玫瑰图

// 用到的数据 var pieDataOne = [ { value : 335, name : '外力破坏', itemStyle : { normal : { //设置渐变色 color : new echarts.graphic.LinearGradient(0, 0, 0, 1, [ { offset : 0, color : '#0d7ab2' }, { offset : 0.5, c... »

unity3d使用texturepacke打包后的图集

简述 由于项目中的2d光照,需要为序列帧保留法线贴图生成光照,texturepacker最新的版本中是支持相同布局打包,目前看来是最简单省事的办法,但分开打包会影响drawcall次数,影响效率。只能之后再考虑优化了,demo至上。 准备 安装5.2以上版本的texturepacker 如何使用命令行 命令行参数查看 将安装后bin目录,加入环境变量后输入 TexturePacker 即可查看描述... »

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3D点云分割算法汇总

作者:Tom HardyDate:2020-2-19来源:汇总|3D点云分割算法前言最近在arXiv和一些会议上看到了几篇3D点云分割paper,觉得还不错,在这里分享下基本思路。 »

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