android适配

Android icon适配mipmap

Android icon适配mipmap

android app图标适配基础配置使用图片技巧mipmap-ldpi 36*36 px 四周留出1个像素用于填充(无底色)mipmap-mdpi 48*48 px 四周留出1个像素用于填充(无底色)mipmap-hdpi 72*72 px 四周留出2个像素用于填充(无底色mipmap-xhdpi 96*96 px 四周留出4个像素用于填充(无底色)mip »

关于Android10 暗黑模式的简述

关于Android10 暗黑模式的简述

前言 Android 10系统增加了暗黑模式,但是并没有像IOS那样强制适配。暗黑模式下可大幅减少耗电量。而且在晚上使用手机的情况下可以有效的保护视力,减少对眼睛的伤害。这个可以在手机的“设置->显示和亮度->深色模式”进行切换。(以华为手机为例) 暗黑模式一般由两种适配方法,下面我们就一起来了解Android 10系统的暗黑模式的两种适配方法。(注意:这里前提是要把项目的target... »

修改系统density、densityDpi适配

文章目录一、简述二、追根溯源三、实现3.1 定义Density用于对系统类值的修改3.2 在MainActivity中调用3.3 处理应用程序关于字体大小的监听3.4 如果多界面统一处理怎么办?3.4.1 BaseActivity3.4.2 监听应用程序的变化四、完整代码 一、简述 修改density(屏幕密度,若每英寸有160像素点,该值就为1)、scaleDensity(字体缩放比例),den... »

微信小程序之移动端适配

一.物理像素 1.屏幕的分辨率 2.设配能控制显示的最小单元,可以把物理像素看成是对应的像素点二.设备独立像素 & css像素设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用并控制的虚拟像素(比如:css像素,只是在android机中css像素就不叫“css像素”了而是叫“设备独立像素”),然后由相关系统转换 »

LibGDX-多分辨率屏幕适配的详解(一步到位)

最近公司想通过LibGDX Spine技术实现一些炫酷的动效交互,所以让我们又有了重逢的机会。在Android上开发界面时,让我们不得不提到的问题:多分辨率适配的问题。好在LibGDX提供了一个方便的处理屏幕适配问题,便是视口。 »

移动端界面的适配

移动端界面的适配

阅读目录 适配的要求 适配的方法,3个步骤 适配中背景图片的处理 适配的原理解析 摘要:在进行移动端界面的书写的时候,如果把宽度高度或者字体大小全部写死的话,那么在所有手机上看到的大小都一样,存在的问题就是同样大小的字体,或者一个盒子模型, 在大屏幕手机上看起来会有点偏小。比如iphone6PLUS。如果是做成适配的话,就很好的解决了这个问题,大屏幕显示的内容大一点,小屏幕显示的小一点。 所以今天... »

H5移动端适配 Flexible方案

H5移动端适配 Flexible方案

一、移动端一些概念 视觉稿 (选取一款手机的屏幕宽高作为基准) 在前端开发之前,视觉 MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿。 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4 的320×480,现在更多的是iphone6的 375×667)。 2)对于retina 屏幕(如: dpr=2),为了达到高清... »

详解Android版本适配:9.0 Pie

而在 Android 9.0 中官方修复了这个问题,这个要求重新开始强制执行,因此开发者在适配 Android 9.0 时需要注意这个问题。 »

Android中关于屏幕的三个小众知识(宽屏适配、禁止截屏和保持屏幕常亮)

前言 宽屏适配、禁止截屏和保持屏幕常亮,这三个与屏幕有关的 Android 开发小众知识,说不定什么时候就派上用场。 宽屏适配 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,越来越多的手机厂商趋向于全面屏设计,比如今年出厂的 18.5:9 屏幕比例的三星 Galaxy S8 手机,前两天刚发布 18:9 屏幕比例的 OnePlus 5T 手机, 屏幕比例均超过过去常见的 16... »

Android屏幕适配工具类 Android自动生成不同分辨率的值

本文实例为大家分享了Android屏幕适配工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下 DimenTool github地址 Android 屏幕适配方案,自动生成不同分辨率的值 android中官方建议的屏幕适配方式,通过根据不同的分辨率在工程的res文件夹下建立不同的尺寸文件夹,每个文件夹下都建立dimens.xml文件。然后根据不同的尺寸在dimens.xml文件夹中分别计算配置不同的dp或者... »

Android安装apk文件并适配Android 7.0详解

Android安装apk文件并适配Android 7.0详解 首先在AndroidManifest.xml文件,activity同级节点注册provider: <provider android:name="android.support.v4.content.FileProvider" android:authorities="${applicationId}.file_provider"... »

详解Android 华为凹口屏适配小结

Android8.0以后【凹口屏】得到迅速发展,目前已有了挖孔屏/水滴屏/刘海屏等各式各样的屏幕,究其根本依旧是【凹口屏】,单华为一个品牌就涵盖了基本所有类型,而对于屏幕适配也是不可逃避的问题。小菜单独对华为各型号屏幕进行适配尝试,部分方法可通用到其他品牌设备,为 Android 标准 SDK 方法。 其实凹口屏已经出现很久了,对于获取凹口宽高的方式也有很多种,但是以前主流的凹口屏中凹口位置一般是... »

简单谈谈我的Android屏幕适配之路

如果你还在受老板的“这个左移一个像素,再右移两个像素看看,不对不对移回来。这个大了。你没看见吗?这个变形了!”这样的气,那么学完这篇文章,你就可以回他“我已经适配了,你没看粗来吗?” 我们先来了解两个概念:屏幕尺寸和屏幕的分辨率: 屏幕尺寸: 就是屏幕的对角线的长度,度量单位是英寸,1英寸等于2.54厘米. 例如小米5的屏幕尺寸就为5.15英寸.nexus 5的屏幕为4.95英寸. 屏幕分辨率: ... »

Android 8.0系统中应用图标的适配技巧

现在已经进入了2018年,Android 8.0系统也逐渐开始普及起来了。三星今年推出的最新旗舰机Galaxy S9已经搭载了Android 8.0系统,紧接着小米、华为、OV等国产手机厂商即将推出的新年旗舰机也会搭载Android 8.0系统。因此,现在已经是时候需要让我们的应用程序对Android 8.0系统进行适配了。 其实在去年Android 8.0系统刚推出的时候,我就仔细翻阅过Goog... »

Android 图片显示与屏幕适配的问题

= INVALID) if (bottom !您可能感兴趣的文章:简单谈谈我的Android屏幕适配之路Android 手机屏幕适配解决办法Android的分辨率和屏幕适配详解Android-屏幕适配需要注意的地方总结Android屏幕适配工具类 Android自动生成不同分辨率的值 »

android APP登陆页面适配的实现

android APP登陆页面适配的实现

本文介绍了android APP登陆页面适配的实现,分享给大家,具体如下: 先看效果图。 登陆首页效果图 原理 为RootView增加监听事件,然后进行滚动 至于该滚动多少,这是需要自己慢慢进行计算。 xml <LinearLayout android:id="@+id/llLogin" android:layout_width="match_parent" android:layout_h... »

Android 手机屏幕适配解决办法

Android 手机屏幕适配解决办法

另外对于如何减小APK大小,可以参考Android开发——减小APK大小。 »

快速解决Android适配底部返回键等虚拟键盘的问题

其他不完美方案:或多或少在某些情况上会起不到作用我一种方法:android:fitsSystemWindows=”true” 这句话写在layout的根目录下,看名字就知道是自适应系统窗口。本来我以为是完美解决了我的问题。经过多次调试,我添加了一句话 //控制底部虚拟键 »

Android的分辨率和屏幕适配详解

Android的分辨率和屏幕适配详解

Android 版本低于 3.2 的设备不支持此技术。好了,关于Android的分辨率与屏幕适配我们就介绍到这了,如果有疑问大家可以留言交流。 »

Android 刘海屏适配总结(推荐)

一、简介 随着 Apple 发布 iPhone X 之后,各大手机厂商也开始模仿这种刘海屏的设计,而且刘海屏手机的用户也是越来越大,前段时间将项目进行了所有主流厂商的刘海屏手机的适配,以便让刘海屏手机的用户也能有更好的体验。 二、刘海屏造成的 UI 显示问题 刘海屏手机因为比平常的手机多了一块顶部的遮挡性刘海,所以会造成顶部 Toolbar 以及搜索框的遮挡,而且有些厂商的手机(vivo、华为),... »

Android-屏幕适配需要注意的地方总结

Android-屏幕适配需要注意的地方总结

1.尽量使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout),不要使用绝对布局。 2.尽量使用dip和sp,不要使用px。 3.为不同的分辨率提供不同的布局文件和图片。 例如:  4.在AndroidMainfest.xml中设置多分辨率支持。  代码如下:<supports-screens   android:largeScreens=”... »

Android全面屏与异形(刘海)屏的适配教程

写在前面 Android全面屏的手机越来越多了,要开始考虑应用适配全面屏的问题了,查了查相关文章,总结一下. 声明最大屏幕宽高比 以上图片来自Google Developer 通过文档可以看出从Android7.0开始,应用的多窗口模式默认变为启动,在多窗口模式下,默认已经进行了全面屏适配,如果我们不想应用在多窗口模式下运行,可以修改以下属性: android:resizeableActivity... »

android 分辨率适配的方法

以前在公司做项目的时候,遇到了分辨率的适配问题,说起来当时挺纠结的,因为没有外网,所以这个问题,都是黑暗中摸索的,尝试了许多方法,最后和徒弟们一起搞出了这个方法,具体行不行,先和大家分享下,这个方法不能说万能的,但是最起码它解决了分辨率跟密集度的关系,但是也引来一个问题,就是布局会因为图片资源小而失真,所以这也需要美工的同志多多配合的,废话不说,贴代码: 第 »

适配Android 8.0版本更新安装与通知栏的一些坑

适配Android 8.0版本更新安装与通知栏的一些坑

前言 Android 8.0系统更新之后,app的更新将不再像之前的系统版本一样能够直接下载安装包之后直接安装(以前安装未知来源应用的时候一般会弹出一个弹窗让用户去设置允许还是拒绝,并且设置为允许之后,所有的未知来源的应用都可以被安装),8.0需要用户给予允许app安装未知来源应用的权限(比如你的app 名字为A,当你需要更新时,则需要使用app的用户 授权A这个app 允许安装未知来源的权限,才... »

Android Studio项目适配AndroidX(Android 9.0)的方法步骤

说在前面: 老项目、大项目适配Android X 注意了,一定要谨慎、谨慎、再谨慎。项目中用到的第三方库多的话会很麻烦,有些第三方库还没有适配Android X。 适配Android X的两种情况:一种是老项目适配Android X ,另外一种是新项目要求适配Android 9.0 硬核要求 Android studio 版本升级到3.2.0 以上的版本, distributionUrl的版本升级... »

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